Nie wiem, gdzie i kiedy ludzie tworzący grafiki, ilustracje i inne conceptarty do dzisiejszych gier wznieśli się na takie poziomy kunsztu, które są nieosiągalne nawet dla naprawdę pracowitych śmiertelników. Być częścią zespołu tworzącego coś takiego musi być satysfakcjonującym doznaniem...